Logo Hotel Los Robles

Volver a Novedades

Korsgatan Fruktar Lyckan i Krossade Gator

Sin imagen

: En Överblick av Spelkonceptet Crossy Road

Crossy Road är ett mobilspel som har fått uppmärksamhet för sin sällsynta kombination av enkla spelmechanismer och en tydlig, dock oklar, koppling till spelets tema. Detta skrivande syftar till att ge läsaren en detaljerad beskrivning av spelsystemet, dess funktioner, och den månghövdade kritiken som riktas mot det.

Inledning

Crossy Road är ett plattformsspel utvecklat av Hipster Whale. Spelet Crossy Road släpptes första gången i augusti 2014 på App Store och har sedan dess blivit tillgängligt i flera olika mobiloperativsystem, inklusive Android och Windows Phone. Det första exemplet som vi skall undersöka är det grundläggande spelkonceptet.

Spelkoncept

Den vanligaste uppfattningen om Crossy Road är att det handlar om en variant av klassiskt plattformspelet, med de karakteristiska rätlinjiga förloppen och möjligheten att korsa städgator. Den avgörande skillnaden från traditionella plattformsspel ligger dock i hur dessa funktioner utnyttjas.

Hur det fungerar

Spelet består av en medelstor spelplan där musen eller pekskärmen, beroende på enhetstyp, kontrollerar kamerans rörelser och zoomnivå. Uppdraget är att få spelarens avatar, till exempel ett stort ägg eller ett cykelhjälmshuvud, framför sig genom en gränd i stadens centrum utan att bli påkörda av bilar, trams eller andra farliga fordon.

Till skillnad från traditionella plattformspelet består Crossy Road inte uttryckligen av ett linjärnavigeringsproblem. Spelaren är faktiskt fri att kontrollera kameran för att ändra fokus, vilket medför en visuell ansträngning som tydligt åtskiljer spelet från vanliga plattformsspel.

Körtyper och utfällningsmekanism

En annan avgörande aspekt är det flertal olika typer av kärnvagnar, lastbilar samt fotgängare. De förstnämnda krossar avatar:en när denne inte kan undvika dessa hinder. Det har förekommit kritik från några spelare som menat att konstruktionen stjäl långsamma pengar och liknande.

Demomodellen

Den enklaste variant av Crossy Road är den kostnadsfria versionen, även kallad demoversion. Denna innehåller samtliga funktioner men begränsas till ett begränsat antal valbarheter och spelet saknar de flesta varumärkesbetalda innehållet.

Den vanligaste kritiken mot Crossy Road är att det främst fungerar som en strategiskt genomtänkt system för spelare av alla åldrar att riskera pengar. Flera oberoende studier har visat på ett tydligt samspel mellan spelarkärlek och kostnadsfri version.

Ekonomi

Ett uppenbart problem med Crossy Road är att det ofta leder till ekonomiskt större skada än nytta. Med tiden ökar konsumentens förmåga att kontrollera den grundläggande uppgiften, vilket kan leda till avundsjuka bland spelare.

Spelet består i huvudsak av pengar och en stor mängd varor från olika sällsynta valfria funktioner. De har försökt att utnyttja alla slags förvärvsstrategier, med hjälp av till exempel kryssemaskiner.

Faktorer

Det som kan nämnas är de flesta av dessa varor erbjuds endast under speciella händelsescheman i spelet. De kommer ofta som en del av den mest kritiserade funktionen: «krångliga tävlingar».

Efter ett antal misslyckade ansträngningar att sluta använda pengarna kan man ändra sin strategi och satsa på det troligaste scenariot.

Möjlig tillförsikt

De flesta kritiker av spelet håller dock med om att det ofta är möjligt att lyckas utan en specifik inkomstkälla. Även i demoversionen förekommer liknande strategier, då spelare har blivit uppmuntrade till dessa vanligen.

Risker och ansvarsfullitet

Det bör diskuteras mer om de risker som är förknippade med Crossy Road: risken att öva lyckan på andra sätt eller avvikelse från realistiskt spelande.

Trots kritik från många spelare, som klagar över att spelet ger dem upplevelser som inte motsvaras av den faktiska nytta de kan ha, har spelet funnit en trolig marknadsgrupp.

En möjlig förklaring till detta är det grundläggande designmönstret, där spelaren får kontroll över hela situationen istället att bara ställa in ett löfte. En annan möjlighet som kunde förekomma skulle kunna vara den faktiska utvecklingen av strategier för pengaskapande.

I slutet skall det följande beskrivas, så att en adekvat bedömning kan göras och dessutom understrykas i vilken utsträckning spelkonceptet tycks ha vunnit framgång.