Volver a Novedades
Spillene krysser gaten på Crossy Road
Crossy Road er et populært mobilspill som har vært i søkelyset siden utgivelsen sin i 2014. Spillet ble lagd av regissør Matt Hall og utviklet av Free Lives, en australsk utviklerstudio med kontorer i Melbourne. I løpet av første året etter utgivelsen solgte Crossy Road over 10 millioner kopier på Google Play- store og Apple App Store.
Hva er Crossy Roads spilloppsett?
Crossy Road kan karakteriseres som et kjørebane-spill der spillere tar rollen som en person eller anden karakter som forsøker å kryssa gaten, gå tur langs veien eller være på jakt etter andre mål. Spillet utvider konseptet med Crossy Road casino flere spilleformer og innhold.
Spillerens mål er ofte å nå fram til sin bestemmelsessted uten å blive truffet av kjøretøy, biler, tog eller andre farer som kan hindre fremgangen. Det finnes også diverse side-aktiviteter hvor spillerne kan samle inn objekter og utføre oppdrag.
Spillmekanikk
Crossy Road har flere avgjørende komponenter i sin spillmekanikk:
- Skjermlås : Spillet er designet for å bruke en klassisk, fritt tilgjengelig skjemmerende måte med noen avanserte teknologier implementert. Dette inkluderer blant annet AI (Artificiell intelligens) algoritmer og dataspillmekanismer.
- Fysikk : Spillet har en avansert fysiske simulator som simulerer hvordan spillkaraktere reagerer på forskjellige forhold, så som fall eller kollisjon med andre objekter.
Variabler
Crossy Road har flere spillemodi og variasjoner:
- Klassisk : Det vanligste spilloppsettet hvor spilleren søker å kryssa gaten.
- Tur : Spilleren skal gå tur langs veien, uten å måtte overhodet være i fare for å bli truffet.
Kryssing av teknologi
Spillet er også bemerkelsesverdig for sin bruk av AI (Artificiell intelligens) algoritmer. Dette inkluderer blant annet datainsamling og analysene til spillere for å endre vanskelighetsgraden og tilpasse spilleopplevelsen etter hva som er mest attraktivt for enkeltspiller.
Spillet har også et utvikler-system hvor andre spillutviklere kan lage nye nivåer og temaer, denne funksjonen åpent mulig at alle har riktige retur til koden i github.
Crossy Road vs andre spill
Utbredelsen av Crossy Road var ikke uten motstand fra andre spill-utfordrere. Det er flere spiller som har vært beskrevet under samme klassifikasjon.
Spillene i denne familien ønsker å forene funksjonaliteten til kjørebane-spillet med innhold av vanlige og komplekse dataspill for å skape en flerfunksjonelt spillforsett som inkluderer både muligheter og utfordringer.
Crossy Road har noen få variasjoner. Dette er mest på grunn av dens relativt enkle spillmekanikk og fokusering på grafiske detaljer, det kan ikke sammenlignes med eldre spill i samme klassifikasjon fordi de tilbyr mer kompleks spillmekanikke som flere forskjellige måter å styre karakterer.
Analyse
Crossy Road har et vidt utvalg av temaer og spillemodi, fra det vanlige kryssing-tilfellet hvor en person eller anden karakter forsøker å kryssa gaten uten å blive truffet med kjøretøy eller andre farer til mer komplekse spillformer.
Spillmekanikk har også noen faglig avgrensinger, for eksempel på hvordan kollisjoner og fall blir håndtert av AI algoritmer.
Flere av disse spillet er ikke samme som Crossy Road. Dette skyldes flere faktorer, blant annet spillmekanikkens kompleksitet samt bruken av innhold fra andre spill-utfordringer som oftest har et større fokus på grafiske detaljer og mulighetene for spillerne.
Responsbarskapsregler
Etter å ha undersøkt Crossy Road kan det sees på at spillmekanikkens kompleksitet har en avgjørende rolle, dette er nok et grunn til at noen ikke ønsker å endre oppsettet av spillene så ofte og hvordan spillet fungerer når man kolliderer med andre objekter.
Det bør være flere utviklere som kan videreutvikle Crossy Road fordi de har tillatelse til å bruke dens teknologi, det vil også inkludere muligheter for flere spillmodi og temaer.